Taller de alternativas de publicación de juegos de mesa

Desde presentación a una editorial hasta el emprendimiento editorial

Fecha

Viernes, 6 de diciembre de 2024.

Horario

De 14:00 a 17:00 hrs

A lo largo del taller, los participantes explorarán diversas alternativas de publicación, desde cómo presentar un juego a una editorial hasta opciones de autopublicación. También se abordarán las claves para emprender un proyecto editorial más grande, con la producción de tirajes a gran escala y la comercialización a través de canales masivos.

Este está dirigido a diseñadores y diseñadoras de juegos de mesa que ya cuentan con prototipos listos, para llevar sus creaciones al mercado, estudiantes de diseño, editoriales independientes u otros agentes vinculados a la educación, a la creación y a la publicación de juegos.

El taller tendrá una duración total de una sesión formativa, el 6 de diciembre, de 14:00 a 17:00 hrs en el Espacio Simón I. Patiño (Avenida Ecuador).

Ya puedes inscribirte a través del formulario online hasta el viernes 29 de noviembre a las 18:00 hrs. La lista se seleccionadxs se publicará el 2 de diciembre. La participación requerirá de confirmación respondiendo al correo electrónico en el plazo establecido. De no ser así, se seleccionará a alguien de la lista de espera.

Para más información descarga la convocatoria


Facilita:

Víctor Hugo Cisternas (Chile)

Es autor y editor de juegos de mesa, miembro de la editorial Ludoismo desde 2008. Junto a su socio y coautor Pablo Céspedes, ha publicado más de 20 títulos como Mazescape y Los Tesoros del Rey Pirata, colaborando además en la localización de juegos internacionales para Chile. Además, ha diseñado juegos educativos enfocados en diversos temas, como la educación financiera y la ciencia, y ha desarrollado videojuegos y contenidos audiovisuales sobre derechos humanos y prevención de la violencia de género, resaltando su compromiso por combinar entretenimiento y aprendizaje.

En paralelo, Víctor Hugo ha desempeñado un papel clave en LudiChile, la Asociación Gremial Chilena de Editoriales de Juegos de Mesa, organismo que trabaja para profesionalizar y fortalecer la industria de los juegos de mesa en Chile. Su labor ha sido fundamental para posicionar los juegos chilenos y fomentar un entorno de colaboración en el desarrollo de juegos de autor.

Instagram/Facebook/twitter: @vhcisternas y @ludoismo


¡Ya tenemos seleccionadxs!  La participación requerirá de confirmación respondiendo al correo electrónico en el plazo establecido

  1. Pablo A. Gozalves Ríos
  2. Kattya Camila Maldonado Quispe
  3. Miguel Angel Miranda Sánchez
  4. Verónica liliana Calasich Ferreyra
  5. Diego Eróstegui Navia
  6. Rafael Marcelo Rodriguez Ramos
  7. Luis Severich
  8. Daisy Ana Pérez Camacho
  9. Claudia Terrazas Sosa
  10. Carlos Rodrigo Cortez Mayta
  11. Ignacio Nicolás de la Cuadra
  12. Pablo Palacios
  13. Nilton Damian Angelo Subia
  14. Israel Fernando Pérez Ramírez
  15. Juan Flores Capquique
  16. Paola Alexandra Ávila Rodríguez
  17. Juan Pablo Gutiérrez Sardinas
  18. Andrea Alejandra Guachalla Gallegos
  19. Noriko Maribel Rodriguez Cazas
  20. Maria Teresa Flores Torrico
  21. Iris Anabel Ortega
  22. Javier Andrés Montaño Centellas
  23. Jose Vladimir Torrez Coctana
  24. Gloria Olivia Arauco Lima
  25. Pablo Axel Silva
  26. Mary Virgnia Aramayo
  27. David Llanqui Ortega
  28. Ana Lucía Velasco Unzueta
  29. Marié Mirna Morales López
  30. Francisco Leñero

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